<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Nazwa forum</title>
<link>http://www.youdontknowme.pun.pl</link>
<description> Nazwa forum</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Deadly Boss Mods</title>
<link>http://www.youdontknowme.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.youdontknowme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Deadly Boss Mods pod patch 3.2.2a<br /><a href="http://www.megaupload.com/?d=ORQX0TU4" target="_blank" rel="nofollow">http://www.megaupload.com/?d=ORQX0TU4</a>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 8 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 8 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Military Quarter</title>
<link>http://www.youdontknowme.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.youdontknowme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><strong>Instructor Razuvious</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img534.imageshack.us/img534/5058/militaryrazuvious.jpg" alt="http://img534.imageshack.us/img534/5058/militaryrazuvious.jpg" /><br />Instructor Razuvious - taktyka na bossa w Naxxramas W wersji 10 osobowej znajdziemy obok schodów do bossa 2 urządzenia Controlling Orb, przy których użyciu kontrolować możemy jednego z addów. Najlepiej aby z tego skorzystał offtank (wystarczy 1 tank) i jakaś inna losowa osoba &#8211; nazywać ich dalej będziemy priestami. W 25-manie już tego nie ma &#8211; zamiast tego, musimy skombinować sobie priestów, którzy przez całą walkę będą mind-controllować po jednym addzie. Jak wygląda cała walka?<br />Markujemy wszystkich uczniów Razuviousa. Jednego mindcontrolluje jeden priest, drugiego drugi. Main tank tankuje pozostałe 2 addy; w międzyczasie może stauntować na chwilę lub chociaż zestunować adda, który się urwie i poleci na priesta po skończeniu się jednego mind controlla i przed nałożeniem następnego. Prieści addami tankują bossa, korzystając z 3 umiejętności: Heart Strike (zadaje dmg, przycisk 4), Taunt (przycisk 5), Bone Shield (chroni przez 20 sekund, cooldown 30 sekund, przycisk 6). Oprócz tego, że muszą pamiętać o regularnym odświeżaniu mind controlla, to najlepiej aby cały czas boss był tankowany tylko przez adda z Bone Shieldem. Czyli, najpierw tankuje jeden priest, a tuż przed skończeniem się Bone Shielda, drugi priest tauntuje bossa, a ten pierwszy odświeża mind control.<br />Dobrze jest podzielić healerów &#8211; jeden healuje raid (boss zadaje dmg AoE), pozostali healują addy tankujące bossa. Jeżeli któryś add zginie, prieści mają jeszcze 2 do dyspozycji (tankowane są przez mt).<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Gothik the Harvester</strong></span><br />Walka jest prosta i nie trzeba tu wiele opisywać. Dzieli się na 2 fazy &#8211; pierwsza (regularne fale kilku addów) i druga (boss). Raid dzielimy na dwie równe grupy (jeden tank, równy dps i heal), i po prostu pokolei bijemy addy. Po 270 sekundach boss zejdzie na ziemie i regularnie walczyć będzie z pierwszą, a potem z drugą grupą. Mi osobiście jeszcze nigdy się nie udało na nim zwipe&#8217;ować =]<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Four Horsemen</strong></span><br /><img class="postimg" src="http://img695.imageshack.us/img695/5982/militaryfourhorsemene.jpg" alt="http://img695.imageshack.us/img695/5982/militaryfourhorsemene.jpg" /><br />Four Horsemen (military Quarter - Naxxramas) - taktyka raidowa<br />Każdy z 4 bossów ma coś w rodzaju aury &#8211; co 15 sekund nakłada na wszystkich graczy w zasięgu 45yd Mark of X (X &#8211; nazwa bossa), który zwiększa zadawany dmg przez tego bossa. Mówiąc krótko &#8211; NIKT nie może przebywać przy bossie przez dłużej niż 3 marki. Jeżeli boss zaplikuje nam 3. marka, musimy natychmiast ruszyć się do innego bossa.<br /><br />Przed tą walką musimy dosyć specyficznie podzielić raid. 2 bossy z tyłu (Lady Blaumeux i Sir Zeliek) muszą mieć po jednej osobie, która sama będzie go tankować i leczyć (boss atakuje tylko graczy w zasięgu ~30yd, więc nawet nie musimy go atakować). W 25-manie potrzebne będą raczej z 2 takie osoby (1 dobry heal + tank/dps) na każdym. Ich zadaniem będzie po prostu utrzymanie się na tych bossach przez całą walkę, choćby do tego momentu, gdy zginą dwa główne bossy z przodu, na których będzie reszta raidu. Najważniejsze: ekipa z tyłu musi zamieniać się ze sobą bossem co 3 marki, w prosty sposób &#8211; po prostu przebiegając z jednego bossa do drugiego i odwrotnie.<br /><br />Resztę raidu dzielimy na dwie równe grupy &#8211; po 1 tanku i równym DPSie i healu. Jedna grupa bije Thane&#8217;a po lewej, druga Barona po prawej. Dobrze jest włączyć bloodlust już na samym początku walki. W sumie nie ma nic skomplikowanego &#8211; po prostu dokańczamy swojego bossa, a następnie resztę. Main-tankowie muszą jednak pamiętać o jednym: co 3 marki muszą zamieniać się bossem &#8211; spotykają się na środku, tauntują drugiego bossa, czekając aż drugi tank stauntuje swojego, a następnie wracają do swoich starych miejsc. Nikt poza main tankami nie zmienia swojej pozycji &#8211; czeka, aż tank przyjdzie z drugim bossem. Gdy bossy z przodu padną, idziecie po prostu przed siebie do kolejnych bossów i je dokańczacie &#8211; pamiętajcie jednak już wtedy o samodzielnym pójściu do innego bossa, gdy będziemy mieli 3 marki.<br /><br />Zrozumiane? Polecam obejrzeć filmik na dole, aby to obadać. Poza tym, walka jest prosta. Jeżeli nikt o niczym nie zapomni, raczej wipe&#8217;u nie będzie. Jeżeli mamy deficyt healerów w raidzie, można zastosować inną taktykę &#8211; barona tankuje tylko 1 tank i 1 healer, a reszta raidu jak najszybciej zabija Thane&#8217;a.<br /><br />Źródło : <a href="http://wow-space.info/" target="_blank" rel="nofollow">http://wow-space.info/</a>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 8 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 8 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Plague Quarter</title>
<link>http://www.youdontknowme.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.youdontknowme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><strong>Noth the Plaguebringer</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img138.imageshack.us/img138/8595/plaguenoththeplaguebrin.jpg" alt="http://img138.imageshack.us/img138/8595/plaguenoththeplaguebrin.jpg" /><br />Noth the Plaguebringer - taktyka Musimy wyznaczyć 2-3 osoby do decurse&#8217;owania &#8211; boss regularnie rzuca na graczy w raidzie najróżniejsze curse&#8217;y, które muszą zostać usunięte natychmiastowo (max 10 sekund). Oprócz mt, potrzebny jest także offtank, który będzie tankował addy (szkielety) i najlepiej trzymał je przy bossie, aby można było rzucać AoE. Boss co jakiś czas na chwilę teleportuje się na platformę wyżej. Bijemy wtedy szkielety, a po powrocie bossa, trzeba dać chwilę tankowi na złapanie aggro.<br /><br /><img class="postimg" style="float: left; clear: left" src="http://img684.imageshack.us/img684/4227/plagueheigantheunclean.jpg" alt="http://img684.imageshack.us/img684/4227/plagueheigantheunclean.jpg" /><span style="font-size: 16px"><strong>Heigan the Unclean</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img408.imageshack.us/img408/8058/plagueheigantheunclean2.jpg" alt="http://img408.imageshack.us/img408/8058/plagueheigantheunclean2.jpg" /><br />Walka dzieli się na dwie fazy &#8211; w I fazie wszyscy casterzy i rangedzi zostają na platformie, a meleesi i tank biją bossa &#8220;tańcząc na lawie&#8221;, trzymając się na odległości 30yd od casterów. W II fazie platforma zadaje obrażenia, a boss się na nią teleportuje, więc wszyscy gracze muszą poruszać się na ziemi i uciekać przed lawą (jej erupcja jest wtedy znacznie przyspieszona) przez jakieś 20 sekund, aż boss powróci do fazy I. W fazie I Heigan rzuca także disease&#8217;y &#8211; usuwamy je gdy tylko to możliwe.<br /><br />Na czym polega ten cały taniec? Teren dookoła platformy, gdzie stoi boss, dzieli się na 4 części: (patrząc na bossa) lewa, lewa-środkowa, prawa-środkowa, prawa. Gdy lawa wybucha, zadaje ogromne obrażenia wszystkim graczom, oprócz tych, którzy stoją na platformie lub na jednej, wyznaczonej części. Kolejność terenów, w których jesteśmy bezpieczni od lawy: lewy, lewy-środkowy, prawy-środkowy, prawy, prawy-środkowy, lewy-środkowy, lewy, lewy-środkowy, itd. Przy rozpoczęciu się fazy I lub II, kolejność wraca do początku, więc musimy natychmiastowo przejść na lewą stronę. Polecam obejrzeć obrazek obok.<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Loatheb</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img697.imageshack.us/img697/9549/plagueloatheb.jpg" alt="http://img697.imageshack.us/img697/9549/plagueloatheb.jpg" /><br />Loatheb to bardzo specyficzny boss &#8211; co 20 sekund rzuca na nas 17-sekundowy debuff, zmniejszający otrzymywane leczenie o 100%. To znaczy, że mamy 3 sekundy na wyhealowanie 20 sekund. Oprócz tego, że tank otrzymuje jako taki damage, to jeszcze boss korzysta z najróżniejszych AoE &#8211; Loatheb jest więc nie lada wyzwaniem dla healerów.<br />Taktyka na Loatheb'a w Plague Quarter (Naxxramas)<br />Poza tym, Loatheb co 30 sekund przywołuje spore&#8217;a &#8211; malutkie adda, który ginie w sumie od pierwszego ciosu i przy śmierci wybucha, pozostawiając na 5 pobliskich (10yd) graczach debuff Fungal Creep &#8211; zwiększa szansę na krytyk o 50%, ale ciosy nie powodują threatu. Mówiąc krótko &#8211; spore musi być zabijany od razu, zdala od tanka, ale wtedy, gdy jest przy nim co najmniej 5 graczy. Fungal Creep trwa aż 90 sekund, najlepiej jest więc po prostu poczekać chwilę aż Spore podejdzie, a następnie sami do niego podejść, poczekać aż zrobi to jeszcze paru innych graczy, i dopiero wtedy go zabić. Dobrym pomysłem jest zastosowanie rotacji, zwłaszcza na 10manie &#8211; najpierw 1. party, potem 2. i dalej na przemian.<br /><br />Źródło : <a href="http://wow-space.info/" target="_blank" rel="nofollow">http://wow-space.info/</a>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 8 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 8 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Construct Quarter</title>
<link>http://www.youdontknowme.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.youdontknowme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><strong>Patchwerk</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img696.imageshack.us/img696/9936/constructpatchwerk.jpg" alt="http://img696.imageshack.us/img696/9936/constructpatchwerk.jpg" /><br />Najlepiej aby boss był pullowany poprzez misdirection. Main tank i off tankowie (25-man:2 ot, 10-man: 1 ot) przez całą walkę stale otrzymują dmg i MUSZĄ być na przodzie threatu. Jeżeli któryś z meleesów przebije threat któregoś z offtanku, to zacznie on otrzymywać ciosy z Hateful Strike i zginie w ciągu kilku sekund. Dlatego najlepiej jest na początku walki odczekać te 10 sekund, aż tankowie nabiją trochę threatu. Poza tym, to tank&#8217;n&#8217;spank &#8211; patchwerk nie ma żadnych innych umiejętności. Musimy go jednak bardzo szybko zabić &#8211; odpala on enrage po 6 minutach i frenzy gdy będzie miał 5% HP.<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Grobbulus</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img191.imageshack.us/img191/8828/constructgrobbulus.jpg" alt="http://img191.imageshack.us/img191/8828/constructgrobbulus.jpg" /><br />Grobbulus zostawia pod sobą co jakieś 15 sekund chmurę trucizny (AoE) &#8211; dlatego musi on być tankowany po okręgu i tank musi go regularnie przesuwać wzdłuż ściany, aby meleesi i tank nie otrzymywali niepotrzebnych DMG. Melee DPS musi jednak uważać, aby nie wychodzić przed bossa (co jest bardzo często spotykane, jako że tank z bossem niemal cały czas się poruszają) &#8211; boss co jakiś czas korzysta z Slime Spray (zionięcie trucizną), i oprócz tego że zadaje dmg, to jeszcze na dodatek summonuje przez to addy &#8211; jeżeli takowe zostaną stworzone, muszą zostać jak najszybciej zabite przez rangedów (przyda się offtank).<br /><br />Drugą rzeczą w tej walce jest regularnie rzucany debuff Mutating Injection na losowego gracza z raidu, który po 10 sekundach lub przy cleansie wybucha i zadaje 10k obrażeń wszystkim graczom w pobliżu. KAŻDY gracz który otrzyma debuff Mutating Injection musi natychmiastowo odsunąć się od raidu, poczekać aż debuff zniknie i następnie wrócić do bossa.<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Gluth</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img695.imageshack.us/img695/981/constructgluth.jpg" alt="http://img695.imageshack.us/img695/981/constructgluth.jpg" /><br />Taktyka na Gluth'a w Naxxramas Gluth tankowany jest przez 2 offtanków na końcu pomieszczenia (przy drzwiach). Tankowie muszą zamieniać się bossem (taunt) co jakieś 20-30 sekund, gdyż stackuje on debuff Mortal Wound (cos jak mortal strike warriora). O ile nie mamy jakiejś roboty przy addach, to po prostu przez cały czas normalnie bijemy bossa (berserk po 8 minutach). Boss co jakiś czas rzuca na siebie Enrage &#8211; regularnie musi być usuwany przez huntera lub rogue&#8217;a.<br /><br />Głównym atutem Glutha są jednak jego addy. MUSZĄ być one kiteowane przez 1-2 osoby (najlepiej jakiś hunter czy palladin, ale musi być dosyć ogarnięty), ale dobrze by było, aby reszta raidu także im pomagała, przez najróżniejsze spowalniane AoE (np. frost trap huntera, frost nova maga, itp.). Addów nie zabijemy w normalny sposób &#8211; jest ich całe mnóstwo i mają jakieś 500k życia.<br /><br />Co 2 minuty Gluth korzysta z Decimate &#8211; zmniejsza życie wszystkich graczy i addów do 5%. Tuż po tym, addy ignorują graczy i idą prosto w kierunku bossa &#8211; a gdy każdy add, który zbliży się do Glutha, uleczy go o 5% HP. WSZYSCY muszą więc rzucić się na addy, gdy tylko zostanie użyty Decimate &#8211; oszczędzamy więc najlepiej na ten moment wszystkie frost nova, trapy, holy wrath, whirlwindy itp &#8211; mamy jakieś 15 sekund na zabicie tych addów, zanim dotrą do bossa i go uleczą.<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Thaddius</strong> </span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img534.imageshack.us/img534/5020/thaddius.gif" alt="http://img534.imageshack.us/img534/5020/thaddius.gif" /><br />Thadius - taktyka na ostatniego bossa w Construct w Naxxramas Walka z Thaddiusem dzieli się na 2 fazy. W I fazie dzielimy raid na 2 równe sobie części (po 1 tanku i równym dpsie & healu) &#8211; oba bossy muszą być zaggrowane i zabite w tym samym momencie. Poza tym, wiedzcie też o tym, że bossy te regularnie przerzucają między sobą swojego tanka &#8211; healerzy muszą być więc gotowi na zmianę celu swoich heali. Po zabiciu bossa, przeskakujemy z platformy (ważne &#8211; klikamy spację tuż przed zeskokiem z platformy) i ustawiamy się na środku końca pomieszczenia, gdzie zaraz pojawi się Thaddius (po 15 sec).<br /><br />Thaddius jest tankowany przez tylko 1 tanka i ma w sumie tylko 2 umiejętności &#8211; Chain Lightning (zadaje obrażenia 5 graczom) i Polarity Shift. Polarity Shift rzuca na każdego w raidzie losowy debuff &#8211; albo plusik, albo minusik. Jeżeli znajdziemy obok siebie graczy z tym samym znaczkiem, nasz dmg zostanie znacznie zwiększony. Jeżeli obok nas znajdzie się chociaż jeden gracz z przeciwnym znakiem &#8211; po 5 sekundach zaczniemy zadawać sobie obrażenia i prawdopodobnie od razu po tym zginiemy. Jak temu zaradzić?<br /><br />Boss tankowany jest na środku, a przed pierwszym Polarity Shift, najlepiej jest, aby po prostu wszyscy ustawili się centralnie w środku bossa. Gdy tylko otrzymamy debuff, idziemy na jedną ze stron &#8211; minusy natychmiastowo idą na lewo, plusy na prawo (trzeba ustalić przed walką który znak gdzie idzie). Thaddius ma małego hitboxa &#8211; trzeba się więc tak ustawić, aby meleesi mieli thaddka w zasięgu (a healerzy i rangedzi muszą się ustawić tuż przy nich, aby wszyscy mieli +bonus dmg), ale też tak, abyśmy nie uszkodzili tanka/meleesów po drugiej stronie bossa.<br /><br />Boss regularnie ponownie rzuca Polarity Shift i znów nakłada nam losowe znaki. Co wtedy robić? Zwykle przyjmuje się, że gdy zmieni się nasz znak, poruszamy w ruchu przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Przykładowo: mieliśmy plusik, staliśmy po prawej, i nagle zmienił się nam znak na minus &#8211; natychmiastowo więc uciekamy na drugą stronę, ale po prawej stronie bossa &#8211; tak aby nie uszkodzić ludzi z przeciwnym znakiem, którzy także przebiegają z jednej strony na drugą. Widać to mniej więcej na tym obrazku. Thaddius także ma groźny, 6-minutowy enrage &#8211; jeżeli więc na początku walki zginie nam kilku DPSów, to jest bardzo możliwe, że po prostu za nic nie uda się nam go zabić.<br /><br />Źródło : <a href="http://wow-space.info" target="_blank" rel="nofollow">http://wow-space.info</a>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 8 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 8 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Arachnid Quarter</title>
<link>http://www.youdontknowme.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.youdontknowme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><strong>Anub&#8217;Rekhan</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img684.imageshack.us/img684/3827/arachnidanubrekhan.jpg" alt="http://img684.imageshack.us/img684/3827/arachnidanubrekhan.jpg" /><br />Anub'Rekhan - taktyka na 1. bossa w Arachnid Quarter Main Tank bierze na siebie tylko i wyłącznie Anub&#8217;Rekhana i kieruje się z nim pod same drzwi. Pozostałe mobki są tankowane przez offtanka i nie sprawiają specjalnie za dużego problemu &#8211; raid powinien je zabić w ciągu kilkunastu sekund. Potem standardowo już, bijemy Anub&#8217;Rekhana.<br /><br />Co jakieś 80-120 sekund, Anub&#8217;Rekhan rzuca Locust Swarm &#8211; spowalnia to jego prędkość ruchu o jakieś 40%, ale wytwarza dookoła niego trującą chmurę gazu, a oprócz tego, pojawia się także 1 add. Main Tank biegnie powoli z bossem dookoła (aż Locust Swarm się skończy, co nastąpi pewnie jak MT dotrze spowrotem pod drzwi robiąc 360 stopni), zaś cały raid skupia się w środku pomieszczenia na addzie.<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Grand Widow Faerlina</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img704.imageshack.us/img704/8181/arachnidfaerlina.jpg" alt="http://img704.imageshack.us/img704/8181/arachnidfaerlina.jpg" /><br />Grand Widow Faerlina - strategia MT tankuje Faerlinę zdala od addów, off-tank tankuje całą resztę raniąc addy poprzez AoE, ale ich nie zabijając. Cały raid skupia się tylko i wyłącznie na głównym bossie. Co około 70 sekund, Faerlina wchodzi w Frenzy, znacznie zwiększając swój dmg. Znajdujące się przy bossie 4 addy, Naxxramas Worshippers posiadają zdolność do zdejmowania Frenzy z wrogów &#8211; dlatego jeden z priestów musi tuż przed tym zmindcontrollować jednego z Worshipperów (dobrze jest ich przed walką zaznaczyć gwiazdką lub innym znaczkiem), aby jak najszybciej zdispellować Frenzy z Grand Widow Faerliny.<br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Maexxna</strong></span> <img class="postimg" style="float: right; clear: right" src="http://img697.imageshack.us/img697/5710/arachnidmaexxna.jpg" alt="http://img697.imageshack.us/img697/5710/arachnidmaexxna.jpg" /><br />Taktyka na Maexxna'ę w Naxxramas (World of Warcraft) Tank&#8217;n&#8217;spank. 1 tank. Tankowana obojętnie gdzie, najlepiej tam gdzie stoi. Wszyscy oprócz tanka stoją za nią. Co około 40 sekund, Maexxna &#8220;zamraża&#8221; 2 losowych graczy, plując w nich siecią, przez co tracą hp i nie mogą nic zrobić. Hunterzy, a jeżeli ich nie ma, to pozostali rangedzi muszą cały czas patrzeć na cały raid, i gdy ktoś znajduje się w takiej sieci, trzeba go jak najszybciej uwolnić (atakując sieć na nim się znajdującą). Addy są niegroźne, mają mało HP. Heroism/Bloodlust użyć na ostatnich 30%, gdyż Maexxna dostanie wtedy Frenzy (+50/75% dmg).<br /><br />Źródło : <a href="http://wow-space.info/" target="_blank" rel="nofollow">http://wow-space.info/</a>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 8 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 8 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>GroupCalendar</title>
<link>http://www.youdontknowme.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.youdontknowme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[GroupCalendar pod wersję 3.2.2a<br />Link: <a href="http://www.megaupload.com/?d=3W0F3K1L" target="_blank" rel="nofollow">http://www.megaupload.com/?d=3W0F3K1L</a>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 8 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 8 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>GroupCalendar</title>
<link>http://www.youdontknowme.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.youdontknowme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Proszę o ściągnięcie Group Calendara gdyż ułatwi to organizację. Link w dziale Addony.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 8 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 8 Marzec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
